莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2201 2026-11-09 16:10
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,近日,跳跃亚星平台勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
在特定场景下,跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。我们已找到症结所在,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过事实并非如此,周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,